Chaos Cubed: azufre bajo tierra y un nuevo motor gráfico
La actualización 26.2 "Chaos Cubed" llegó a Minecraft Java Edition con uno de los añadidos subterráneos más grandes de los últimos años: las Cuevas de Azufre.
Cuevas de Azufre
Un bioma de caverna completamente nuevo, distinto a todo lo que existía bajo tierra hasta ahora:
- Paredes veteadas de amarillo azufre y depósitos de cinabrio rojo oscuro.
- Pozas de azufre burbujeante y géiseres que erupcionan periódicamente.
- Nuevos bloques naturales exclusivos del bioma.
El Cubo de Azufre
Un mob inédito habita estas cuevas: el Sulfur Cube, adaptado al entorno volcánico y con mecánicas propias de combate y drops.
Renderizador Vulkan (experimental)
El cambio más técnico de esta actualización es la introducción de una API de renderizado Vulkan experimental, seleccionable en los ajustes de vídeo junto a "Por defecto" y "Preferir OpenGL". Vulkan mueve el pipeline de renderizado a su propio hilo en lugar de bloquear el hilo principal del juego — en la práctica, esto puede notarse especialmente en equipos donde la carga de chunks o la densidad de mobs suele desplomar los FPS.
Para jugadores de Direcraft
Si sueles tener caídas de FPS explorando el Mundo Salvaje o las Mazmorras con muchos mobs en pantalla, merece la pena probar Vulkan en tus ajustes de vídeo (Opciones → Vídeo → Motor de Gráficos) y comparar.