Monolitos renovados y combate más justo Última
Novedades
- Monolitos
Nuevo aspecto para los monolitos de protección: bloque y medio de alto, iguales en Java y Bedrock, con un estilo por tier (Tierra, Cobre, Hierro, Solar y Astral) y runas que brillan de su color. Los que ya teníais puestos se actualizan solos.
- Combate
Los mobs hostiles ahora se adaptan al nivel de Combate de los jugadores cercanos (como mucho, el doble de vida). Si vais con poco nivel, salen con su vida normal. Las granjas con generador no cambian.
- Habilidades
Talar un árbol entero ya da XP de Tala, igual que cortarlo tronco a tronco.
- Habilidades
Cosechar con clic derecho ahora da XP de Agricultura.
- Herramientas
Al talar un árbol entero el hacha ya no se gasta por las hojas, solo por los troncos.
- Comandos
Nuevos comandos /pass y /pase para abrir el menú del Pase de Aventura.
- Misiones
El marcador lateral muestra vuestra misión de historia activa y su progreso.
- Mundo de recursos
El Nether de recursos se desbloquea al visitar el Nether normal por primera vez.
- Forja
La mesa de forja avisa cuando os falta espacio en el inventario o ingredientes.
Corrección de errores
- Monolitos
Los bloques de alrededor de un monolito ya no se ven transparentes (efecto rayos X).
- Monolitos
En Bedrock las runas de los monolitos ya no parpadean, y en la mano y el inventario se ven con el tamaño correcto.
- Combate
Los mobs lejos del spawn tenían muchísima más vida de la debida (un goblin podía triplicarla). Se ha quitado el escalado por distancia.
- Combate
Algunos goblins, cocodrilos y arañas de la Cueva de Arañas se convertían por error en otro mob, con armadura y botín que no les tocaba.
- Combate
Los jefes aleatorios ya no aparecen en granjas ni dentro de zonas protegidas.
- Cultivos
La cosecha con clic derecho no replantaba si no llevabais semillas en el inventario. Ahora replanta siempre.
- Habilidades
Menú de estadísticas: corregidas las traducciones ("Probabilidad de Crítico") y la línea de Velocidad ya no sale descuadrada.
- Interfaz
La brújula ya no se mueve ni se ensancha con el icono de casa.
- Chat
Los emojis del chat ya no se ven como trozos de texturas de menús.
- Texturas
El gancho de cuerda ya no sale con la textura rota (morada y negra).
- Discord
Los jugadores vinculados ya no pierden su rango en Discord a ratos.