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Las Cuevas de Hielo ya se pueden probar: lo que cambia en la primera preview de la Fourth Drop

Las Cuevas de Hielo ya se pueden probar: lo que cambia en la primera preview de la Fourth Drop

Hace una semana contábamos lo que Mojang enseñó de las Cuevas de Hielo en Minecraft Live. Desde el 1 de octubre ya se pueden pisar: la Bedrock Preview 26.60.29 incluye la Fourth Drop de 2026 detrás de un interruptor de experimentos. Y como pasa siempre que algo se vuelve jugable, unos cuantos detalles han cambiado.

IMPORTANTE
Son funciones experimentales. Hay que activarlas al crear el mundo y no conviene usarlas en un mundo que quieras conservar. La versión final será Java 26.4 y Bedrock 26.70, prevista para el último trimestre de 2026.

Calendario de la drop

Minecraft Live (26 sep)
anuncio de Ice Caves y del zombi del frío
1 oct
Bedrock Preview 26.60.29 con experimentos
Próximas semanas
más previews y snapshots con ajustes
Q4 2026
Java 26.4 / Bedrock 26.70

Las cuevas

Se generan debajo de los biomas helados. Paredes de hielo compacto con vetas de calcita, parches de nieve y nada de tierra ni granito. La wiki recoge además que tienen más menas de lo normal, lo que las convierte en un sitio interesante para minar si vas preparado.

BloqueCómo funciona en la preview
Cristal de hieloDa luz de nivel 4 y crece sobre hielo compacto. Se rompe si le quitas el bloque de debajo
CarámbanoCuelga del techo. Se derrite cerca de fuentes de luz y cae haciendo daño
AVISO
Con los carámbanos, la luz es el detonante. Una antorcha mal colocada o un lago de lava cerca puede soltar medio techo encima de ti. Ilumina por delante, no por encima de tu cabeza.

Del Zombi Congelado al Frostbite

El mob que en el directo se llamaba Zombi Congelado aparece en la preview como Frostbite. Todavía no hay nombre oficial en español. Vive en las cuevas de hielo y en los biomas nevados, pega cuerpo a cuerpo aplicando Congelación y algunos aparecen con bolas de hielo en la mano para atacar a distancia.

Hay un detalle que no se había contado: los zombis y los husks se convierten en Frostbite si pasan 30 segundos metidos en nieve en polvo. A la inversa, un Frostbite que pase 30 segundos bajo el agua vuelve a ser un zombi normal. Es el mismo tipo de conversión que ya conocíamos de los ahogados.

Congelación: el cuero ya no basta

En nuestro artículo de septiembre decíamos que una pieza de cuero evitaba el efecto. La preview lo matiza:

Con una pieza de cueroResultado
Daño por CongelaciónAnulado
Lentitud y tembloresSiguen aplicándose

El efecto hace daño con el tiempo, ralentiza, hace que tiemble la pantalla y recorta el salto. El cuero te quita el daño, pero no la torpeza.

CONSEJO
Baja con una pieza de cuero de todas formas. Que no te quite vida ya compensa, y la lentitud se lleva mejor si no te pilla rodeado.

Pociones y flechas

Con una bola de hielo y una poción rara se prepara la Poción de Congelación, también en versión arrojadiza y persistente. La flecha de Congelación también está en la preview. Según la cobertura de PCGamesN, el efecto multiplica por cinco el daño extra contra los mobs vulnerables a él. Mojang no ha detallado todavía qué mobs entran en esa lista.

Y en Direcraft

El servidor va en la 26.2 y seguirá así hasta que la drop sea estable y nuestros plugins la soporten. Lo que sí tenemos claro es que las Cuevas de Hielo van a cambiar el mundo de recursos: zonas heladas con más menas debajo. Cuando llegue el momento de actualizar, lo anunciaremos aquí y en Discord con tiempo.

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