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PS5 Pro agotada y una lotería con examen: Sony exige 60 horas de juego en Japón para poder comprarla

PS5 Pro agotada y una lotería con examen: Sony exige 60 horas de juego en Japón para poder comprarla

Falta mes y medio para Grand Theft Auto VI, que Take-Two mantiene para el 19 de noviembre de 2026 en PS5 y Xbox Series X|S, y se nota en las tiendas. La PS5 Pro está agotada en las grandes cadenas de Estados Unidos y escasea en otros mercados. En Japón, Sony ha decidido que no basta con tener dinero para llevarse una: hay que demostrar que juegas.

Las condiciones del sorteo

Sony anunció el 28 de septiembre una lotería para comprar la PS5 Pro en su tienda japonesa. Para entrar hay que cumplir todo esto:

RequisitoDetalle
Cuenta de PSNRegistrada en Japón y creada como tarde el 27 de septiembre de 2024
Horas de juegoMínimo 60 horas en PS4 o PS5 entre el 27 de septiembre de 2024 y el 27 de septiembre de 2026
Cuenta SonyMy Sony ID unificada con historial en línea
EnvíoDirección de entrega en Japón
LímiteUna consola por persona

El precio es de 137.980 yenes. Si hay más solicitudes que consolas, se sortean.

Calendario

28 sep --> abren las solicitudes
 7 oct --> cierre de solicitudes
26 oct --> empiezan las ventas a los ganadores
 2 nov --> fecha límite para pagar; lo no comprado vuelve al sorteo

Por qué 60 horas

La idea es sencilla. Un revendedor que compra consolas a decenas no tiene un historial de dos años jugando con cada cuenta, y montar ese historial cuesta tiempo. Sesenta horas en dos años son poco más de media hora a la semana para cualquiera que juegue de verdad, y una barrera muy pesada para quien solo quiere revender.

NOTA
No es la primera vez que un fabricante filtra por actividad real en Japón, y el modelo empieza a tener seguidores. Si funciona, no sería raro verlo en otros mercados o con otros productos que se agotan en minutos, como algunas tarjetas gráficas. Por ahora, Sony solo lo aplica en Japón.

Lo que no convence a todos

Muchos jugadores veteranos lo celebran y piden que llegue a Europa y América. El otro lado del debate también tiene peso: quien se estrena en PlayStation y quiere ir directamente a la Pro, o quien jugaba en otra cuenta o en otra plataforma, se queda fuera aunque no tenga nada de especulador. Tampoco ayuda a quien comparte consola en casa y tiene las horas repartidas en el perfil de otra persona.

Lo que deja

Que un fabricante tenga que pedir un historial de juego para venderte su consola dice mucho del mercado de 2026. Los bots de compra ganan casi siempre que el sistema es "el primero que pulse". Cambiar la pregunta de "¿quién llega antes?" a "¿quién juega de verdad?" deja fuera a algunos jugadores legítimos, pero de momento es lo que mejor ha funcionado para que las consolas acaben en manos de quien las va a usar.

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