Volver al blog
Vulkan en Minecraft: ¿merece la pena activarlo ya?

Vulkan en Minecraft: ¿merece la pena activarlo ya?

Desde la actualización 26.2 puedes elegir Vulkan como motor de renderizado en Minecraft Java, en vez del OpenGL que el juego ha usado durante 17 años. La pregunta que nos hacen varios jugadores del servidor es simple: ¿merece la pena cambiarlo ya? La respuesta corta es "depende de tu tarjeta gráfica", y los números explican por qué.

Por qué Mojang se molestó en cambiarlo

OpenGL renderiza todo desde un único hilo, algo que tenía sentido hace casi dos décadas pero que hoy es la razón por la que Minecraft se atasca justo en los momentos donde más lo necesitas: construcciones grandes, muchas entidades en pantalla, carga de chunks. Vulkan se diseñó desde el principio para repartir ese trabajo entre varios hilos a la vez, así que un pico de carga no tiene por qué arrastrar también los FPS. Mojang lo describe como una base mejor tanto para el rendimiento como para el modding a largo plazo.

Lo que dicen los primeros números

Aquí está la parte que de verdad importa antes de activarlo: el resultado no es igual en todas las tarjetas. Las primeras pruebas independientes muestran mejoras de entre un 21% y un 31% en tarjetas NVIDIA, pero tanto AMD como Intel pueden llegar a perder hasta un 58% de rendimiento en algunos escenarios, es decir, menos de la mitad de los FPS que daba OpenGL. No es un fallo puntual: mientras Mojang no publique datos de rendimiento amplios y consolidados, decir sin más que "Vulkan siempre va mejor" no se sostiene.

Hay otro detalle importante que se le suele pasar por alto a quien juega en un equipo modesto: el 21 de julio de 2026 Mojang subió los requisitos mínimos y recomendados de Java Edition, y ahora piden una GPU compatible con Vulkan 1.3 y al menos 2 GB de VRAM. Si tu tarjeta gráfica tiene ya unos años, merece la pena comprobar antes si cumple ese mínimo.

Cómo activarlo y cuándo probarlo

Se activa en Opciones → Vídeo → Motor de Gráficos, donde hay tres opciones: Por defecto (la que recomienda Mojang salvo que dé problemas), Preferir Vulkan y Preferir OpenGL.

¿Cuándo tiene sentido probarlo en Direcraft? Si tienes una tarjeta NVIDIA relativamente reciente y sueles perder FPS explorando zonas muy construidas del Mundo Salvaje, o en eventos con mucha gente y mobs a la vez, como los jefes de las Mazmorras. ¿Cuándo conviene esperar? Si juegas con una tarjeta AMD o Intel, los datos de momento apuntan a que puedes salir perdiendo. Y en cualquier caso, si ves parpadeos, texturas raras o FPS peores que antes, vuelve a OpenGL sin dudarlo: no rompe nada.
NOTE
Ni Vulkan ni OpenGL afectan a tu progreso, tus protecciones ni tus gemas. Es solo un ajuste de rendimiento del lado del cliente.
Ver todas las noticias