Accesorios y artefactos

Accesorios y artefactos

Los accesorios son objetos que no se llevan en la mano ni en la armadura: se equipan en el menú de Equipamiento y te dan estadísticas permanentes mientras los lleves puestos. Hay más de 40 distintos y muchos artefactos aleatorios.

NOTA
Cómo se usan
• Abre el menú de Equipamiento desde el menú principal (/menu ➔ Equipamiento) o con /gear.
• Tienes 4 huecos: puedes llevar 4 accesorios a la vez.
PRECAUCIÓN
Si mueres, los accesorios equipados se caen junto con tu inventario. Cuidado al explorar.

Las estadísticas que dan son las mismas de las habilidades (Fuerza, Vida, Regeneración, Resistencia, Sabiduría y Suerte; explicadas en Habilidades RPG), más velocidad de movimiento y algunos efectos especiales: vuelo, visión en la oscuridad, prisa, oxígeno bajo el agua, sin daño por caída o desviar proyectiles.


Accesorios que se forjan

Se fabrican en el Taller de Forja. Necesitas tener aprendido su plano.

AccesorioEfectoCómo se consigue
Talismán de Vitalidad+5 Vida, +5 RegeneraciónTaller de Forja: Piedra Filosofal + Cadena de Plata (plano del Mundo Salvaje). También en el Cofre de Aventura
Amuleto de Cristal+5 Fuerza, +10% velocidadTaller de Forja: los 4 cristales de goblin (plano del Mundo Salvaje). También en el Cofre Legendario
Botas del Relámpago+5% velocidad y vuelo (agáchate para impulsarte)Taller de Forja: Botas Cohete + Botas de Hermes (plano del Mundo Salvaje)
Bufanda de Lana+4 VidaTaller de Forja: 10 lana blanca + 10 lana roja + 10 hilo (plano del Mundo Salvaje)
Capa de Seda de Araña+10 Resistencia, desvía proyectilesTaller de Forja: capa rota + 6 hilo fino (Las Profundidades Reptantes)
Máscara de Ocho Ojos+10 Fuerza, +8 Regeneración, visión en la oscuridadTaller de Forja: máscara rota + 8 obsidiana (Las Profundidades Reptantes)
Paracaídas de Telaraña+5% velocidad, sin daño por caídaTaller de Forja: paracaídas roto + 6 hilo fino (Las Profundidades Reptantes)

Accesorios que sueltan las criaturas

Monstruos de todo el mundo. Las probabilidades se duplican con el potenciador de suerte. Más detalles en Fauna y criaturas.

AccesorioEfectoCómo se consigue
Botas CoheteVuelo: agáchate para impulsarteCreeper 0,5%; Cofre de Héroe
Botas de Hermes+5% velocidadEnderman 0,6%; Cofre de Aventura
Capa Ninja+5 FuerzaAraña 0,5%
Grillete+5 ResistenciaZombi 0,4%
Collar de Huesos+5 SuerteEsqueleto 0,4%; Caudillo Esqueleto; Cofre de Héroe
Brazalete Estremecedor+6 FuerzaStray 0,5%
Brazalete Mágico+5 SabiduríaHusk 0,5%
Anillo de Vitalidad+4 VidaBruja 1,5%
Anillo de Velocidad+5% velocidadBruja 1,5%; Cofre de Aventura
Máscara de BuceoOxígeno extra bajo el aguaAhogado 1%, guardián 5%, guardián anciano 50%; Cofre de Héroe
Herradura+15 SuerteDevastador 3%
Diente de Oro+5 RegeneraciónPiglin 1%, piglin bruto 2%; Nosferatu; Cofre de Aventura
Bolsa de Oro+4 Vida, +4 SuertePiglin 0,5%, piglin bruto 1%
Collar de Magia Oscura+10 SabiduríaEsqueleto del Wither 1%; Cofre de Héroe
Piedra Filosofal+5 VidaBlaze 0,75%; Lord Drácula; Cofre de Aventura
Cadena de Plata+5 RegeneraciónGhast 1%; Cofre de Aventura
Botas de Magma+5 Resistencia, +5 RegeneraciónStrider 1%
Dado Fundido+10 SuerteCubo de magma 0,5%

Accesorios de jefes

Los grandes jefes y los cuatro jefes que aparecen por sorpresa en el Mundo Salvaje (Caudillo Esqueleto, Nosferatu, Paria del Desierto y Gólem de la Selva).

AccesorioEfectoCómo se consigue
Corona del Wither+15 VidaEl Wither 10%
Escudo de Sculk+15 ResistenciaWarden 5%
Guantelete de Ender+15 FuerzaDragón del End 10%
Capa de la Furia+8 Fuerza, +4 ResistenciaCaudillo Esqueleto de nivel 3 (25%); Lord Drácula
Vial de Sangre+8 Regeneración, +4 VidaNosferatu de nivel 3 (25%); Lord Drácula; Cofre de Héroe
Anillo de Piedra Solar+5 Sabiduría, +2 ResistenciaParia del Desierto (25%); Cofre de Aventura
Velo del Céfiro+10% velocidadParia del Desierto de nivel 3 (25%)
Amuleto de la Selva+5% velocidadGólem de la Selva (25%); Cofre de Aventura
Corazón de Gólem+10 VidaGólem de la Selva de nivel 3 (25%)

Accesorios de mazmorra

Los sueltan los jefes de las mazmorras: ver Mazmorras y jefes.

AccesorioEfectoCómo se consigue
LinternaVisión en la oscuridadFuria del Minero (Mina Abandonada)
Casco de MineroPrisaFuria del Minero
Casco de Minero con LámparaPrisa y visión en la oscuridadFuria del Minero; Cofre de Héroe
Sello Vampírico+10 Vida, +10 RegeneraciónLord Drácula (botín raro); Cofre Legendario
Amuleto Ankh+8 Fuerza, +8 RegeneraciónFaraón (Ruinas Ancestrales); Cofre Legendario

Artefactos sin identificar

En los cofres de las estructuras del mundo (aldeas, ruinas, tabernas, fortalezas…) a veces aparece un Objeto, Arma o Armadura sin Identificar: un 15% de los cofres del Mundo Salvaje y de los mundos de recursos, y un 10% en el Nether y el End.

Para descubrir qué es, llévalo al Taller de Artefactos (se forja en el Taller de Forja, viene aprendido de serie):

  1. Coloca el Taller de Artefactos y ábrelo con clic derecho (en móvil, tócalo; con mando, gatillo izquierdo).
  2. Pon el artefacto y 1 fragmento de amatista.
  3. Pulsa ¡Identificar Objeto!: el artefacto se convierte en un accesorio aleatorio.
Lo que puede salirValores
Número de bonus1 (90%) o 2 (10%)
Fuerza, Vida, Regeneración, Resistencia, Sabiduría o Suerteentre +2 y +10
Velocidadentre +2% y +8%
Oxígeno bajo el aguaentre 15 y 30
Vuelo (agacharse para impulsarse)sí
Visión en la oscuridad o Prisasí

El nombre depende de su forma (anillo, collar, bufanda, brazalete, guantelete, escudo, botas o capa) y de su bonus principal, por ejemplo "Anillo de la Suerte".