Mercado, economía y subastas
La economía de Direcraft está impulsada íntegramente por los jugadores. Desde el comercio directo de minerales y reliquias hasta la Casa de Subastas, dominar el mercado es la clave para financiar tus expansiones territoriales, mejorar tus monolitos y adquirir equipo de élite.
Monedas de Oro
El pilar económico de Direcraft para comerciar, mejorar monolitos y comprar en el mercado.
Cómo ganar monedas de oro
Existen múltiples vías para forjar tu fortuna dentro de Direcraft:
Minería y Venta Directa
Extrae minerales en el Mundo Recursos (/mina) y vende tus excedentes al servidor con /sell o /vender: abren el menú de Venta Masiva, donde metes todo lo que quieras vender de golpe. Lo que no se pueda vender te vuelve al inventario al cerrar el menú.
Caza y Mazmorras
Derrota a los grandes jefes de mazmorra para obtener bolsas directas de oro y reliquias de alto valor de reventa.
Misiones del Pase
Completa misiones diarias en tu Diario y progresa en el Pase de Aventura (/pass) para recibir recompensas monetarias.
Casa de Subastas (/ah)
La Casa de Subastas es un mercado centralizado donde cualquier jugador puede publicar ofertas visibles para toda la comunidad:
Comercio libre entre jugadores
Compra y vende objetos, armas míticas y materiales con jugadores de todo el reino.
¿Cómo Comprar un Ítem?
- Catálogo Abierto: Escribe
/ahpara abrir el menú interactivo con todos los objetos listados por jugadores. - Compra Instantánea: Haz clic sobre el objeto deseado y confirma la compra; las monedas se descuentan automáticamente y el objeto pasa a tu inventario.
- Pujas: En las subastas puedes pujar; la puja mínima es de 10 Monedas de Oro y el dinero se retiene hasta que acaba la subasta.
¿Cómo Poner a la Venta?
- Desde el Menú: En
/ahpulsa Crear Subasta / Venta, elige el objeto de tu inventario y fija el precio. - Por Comando: Con el objeto en la mano,
/ah auctionabre el mismo menú; también/ah sell <precio>(venta a precio fijo) o/ah bid <precio de salida>(subasta con pujas). El precio mínimo es de 10 Monedas de Oro. - Comisión y Duración: Las ventas a precio fijo cuestan un 5% del precio al publicarlas (las subastas con puja, nada) y todas duran 48 horas. Puedes tener 5 ofertas a la vez (10 con Ultra, 15 con Héroe y 20 con Legendario).
- Cobro Automático: Cuando otro jugador compre tu objeto, recibirás el dinero en tu cuenta incluso si estás desconectado.
Comprar y vender al servidor
Además de comerciar con otros jugadores, puedes tratar directamente con el servidor desde el menú principal (/menu):
- Venta Masiva (
/sello/vender): mete en el menú todo lo que quieras vender (minerales, bloques, cultivos, botín de criaturas, equipo…; más de 300 objetos) y cobras al momento. Lo que no se pueda vender te vuelve al inventario al cerrar. - Comprar Objetos: tienda con cuatro secciones (combate, cultivo, comida y especiales). Por ejemplo: flechas, arcos, herramientas y armaduras de diamante, semillas y brotes, comida, botellas de experiencia, sillas de montar, correas, chapas de nombre o armaduras para caballo.
Precios que cambian con la oferta y la demanda
Los precios de la tienda no son fijos: cada producto tiene su propio precio de mercado.
- Vender lo abarata y comprar lo encarece: cada unidad mueve el precio un 0,1%. Vender mucho de golpe no da ventaja, porque el precio baja unidad a unidad dentro del mismo lote.
- Cada jugador puede hacer bajar el precio de un producto como mucho un 25% al día. Si llegas a ese límite, el servidor deja de comprarte ese producto hasta la medianoche.
- Comprar nunca cuesta menos de una cuarta parte del precio normal.
- Con el tiempo los precios vuelven solos a la normalidad (como mucho una semana desde el extremo), aunque el servidor esté apagado.
Viajero Ancestral
En la villa vive el Viajero Ancestral, que vende objetos raros que no encontrarás en otras tiendas. Cada día trae 3 objetos nuevos elegidos entre estos:
| Objeto | Precio (oro) |
|---|---|
| Bambú | 100 |
| Fragmento de Amatista | 200 |
| Aliento de Dragón | 300 |
| Caparazón de Tortuga | 400 |
| Flecha de Daño II | 400 |
| Caparazón de Shulker | 500 |
| Libro Encantado: Golpeo III | 1.500 |
| Manzana Dorada Encantada | 2.000 |
| Libro Encantado: Caída de Pluma IV | 2.000 |
| Libro Encantado: Paso Helado II | 2.000 |
| Corazón del Mar | 2.500 |
| Armadura de Diamante para Caballo | 2.500 |
| Lingote de Netherita | 2.500 |
| Libro Encantado: Botín III, Perforación IV, Carga Rápida III o Suerte Marina III | 2.500 |
| Tridente | 4.000 |
| Tótem de Inmortalidad | 5.000 |
Kits
En /menu ➔ Menú de Kits puedes recoger un kit gratis cada cierto tiempo:
| Kit | Contenido | Cada |
|---|---|---|
| Jugador | Herramientas de piedra y 2 filetes | 3 horas |
| Ultra | Herramientas y armadura de hierro | 24 horas |
| Héroe | Herramientas de diamante y armadura de hierro | 24 horas |
| Leyenda | Herramientas y armadura de diamante | 24 horas |
Los kits de Ultra, Héroe y Leyenda son de los rangos de la tienda.
Comandos de economía
| Comando | Descripción |
|---|---|
/bal o /money | Consulta tu saldo actual de monedas de oro. |
/pay | Transfiere dinero de forma segura e instantánea a otro aventurero. |
/baltop | Muestra la clasificación de los jugadores más acaudalados del reino. |
/ah | Abre el menú interactivo de la Casa de Subastas. |
/ah sell | Pone a la venta el objeto sostenido en tu mano por el precio fijado. |
/ah auction | Abre el menú para poner a la venta o subastar el objeto de tu mano. |
/ah bid | Subasta con pujas el objeto de tu mano. |
/ah collect | Recoge los objetos de tus ofertas caducadas sin vender. |
/sell o /vender | Abre la Venta Masiva al servidor (lo no vendible vuelve al inventario). |